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オーバーロードとオーバーライド よく頭の中でこんがらがるので整理しようかと。 オーバーロード(overload, 多重定義) void Func(){ std cout "unco" std endl; } void Func(int x){ std cout x std endl; } void Func(double x){ std cout x std endl; } void Func(int x, int y){ std cout x + y std endl; } 引数の型や、引数の数が違う場合に使うのがオーバーロード(overload, 多重定義)。 classのコンストラクタはオーバーロードし放題、デストラクタは多重定義できません。 オーバーロードはほどほどに。 template typename T void Func(T x){ std cout x std endl; } templateを使うとすっきり書けちゃったり。 未知の型を示す「typename」は「class」に置き換えることができるといえばできるけど、おすすめはしない。 コンパイラが型なのかclassなのかよくわからなくなっちゃうから、typenameとちゃんと明記しましょう。 オーバーライド(override, 上書き?) class IUnco { public virtual void Draw(); }; class Unpoco public IUnco { public void Draw(); }; void Unpoco Draw(){ std cout "EurekaSeven" std endl; } 継承元で宣言されてる仮想関数を定義すること。 override=上書きするイメージ。上からのっかかる感じ。のしかかり、ラプラス。 仮想関数を含むインスタンスは、仮想関数テーブルを保持している。 ちなみに通常のメンバ関数なら、インスタンス生成時に個々でそのメンバ関数を保持しない。 .
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クラス一覧 +... PSO2クラス項目一覧 ハンターハンター協会 レンジャー フォースフォース協会 ファイター ガンナー テクター ブレイバー バウンサー サモナーサモナー協会 上級・後継ヒーロー ファントム エトワール ラスター ファントムとはPSO2EP6にて実装された新しいクラス。 概要 ヒーローとエトワール同様後継クラス。 ファントムらしく無敵時間を活かした戦い方が可能になっている。 またヒーローと違い基本クラスでサブクラスに設定が可能(逆にファントムにサブクラスを設定することは出来ない) 今までPSO2をやりこんだプレイヤーでも新鮮な気持ちでプレイすることができるでしょう。 ヒーローが真正面からの反射神経で突破するタイプなら ファントムは戦法を構築しつつデバッファーとして立ち回るタイプだろう。 ファントムシフト 武器アクションはファントムシフト。 これはシフト中にPAを発動させると全く別の挙動のPAに変化する。 ファントムマーカー 攻撃し続けるとエネミーにファントムマーカーが出現。 マーカーが出ているときにファントムシフトを長押しすることにより強力な攻撃が可能。 マーカーは2段階。発動させるとPP回復と大ダメージが狙える。 ファントムギア ファントムギアを50%消費することによりファントムタイムが発動。 回避が長くなったり消費PPが抑えられたりなどの効果がある。 使用してから5秒間は無敵なのでピンチの時やここぞというときに使おう。 再度使用でフィニッシュが発動。 ステルスチャージ テクニックをチャージすると姿が消え無敵時間が得られる。 さらに移動速度も上がるため便利。 これでクロワールもにっこり^^^ 武器 使える武器はカタナ、アサルトライフル、ロッドの3つ。 いずれもシフトPAで攻撃方法が大きく変わる。 またテクニックも使うことが出来る。 カタナ ブレイバーのときよりもやや大ぶりで威力の高い攻撃を出すことができる。 特にボス戦ではダメージディーラーとして活躍が見込める。 クイックカットはシフト以外の攻撃後、鞘に収める瞬間にシフトを押すと敵に急接近できる。 うまく使いこなそう。 アサルトライフル 3点バーストだったレンジャーと一転して単発式になり威力も上がっている。 PAは全体的にクセが強く慣れるまで大変だが範囲威力ともに優秀。 ブルズアイはマーカーを最大起爆させた後1段階のマーカーが付くようになる。 そのまま更に起爆してPP回復してもよし、2段マーカーを狙うのもよし。 ロッド テクニック専用武器の感が強かったフォースとは違い鎌をイメージした近接戦闘もこなせるようになった。 範囲が広く特にシフトPAによる持続範囲攻撃は目を引く。主に大群戦闘向き。 もちろん今までどおりテクニックも使用可能。 またロッドを装備した状態でテクニックを使うとテクニックに応じた追加攻撃が可能。 近接しないと当たらない クロワール「は???」 ピックアップスキル フルドライブ ギアの蓄積量が増える。 ファントムギアはもちろんのこと他のクラスのギアも適用される。 ロードオブソーン ファントムマーカーの蓄積量が減少する代わりにマーカー起爆のダメージが増える ロマン技だが当然デメリットも大きいのでプレイスタイルと要相談。 下手するとダメージ上限に引っかかる可能性も。 略してローソン テックショートチャージ テクニックの威力を犠牲にする代わりにPP消費とチャージ時間が減少する。 デメリットもあるのでこれも要相談して習得しよう。 フォトンストリーム 最大PPに応じてダメージボーナスが得られるスキル。 取って損はない。最大限活かすには最低でも200PP必要となる。 おすすめコンボ カタナ シュメッターリング→フォルターツァイト 接近してから連続攻撃をしかけるお手軽コンボ。 シフトシュメッターリング→クイックカット→シフトシュメッターリング→クイックカット… 攻撃を撒きつつクイックカットで敵に急接近。 ライフル シフトクーゲルシュトゥルム ひたすら連射。 定位置に立ってナハトアングリフ 威力、マーカー蓄積ともに優秀なナハトアングリフ。 主に動きの鈍い敵やダウン時に。 クーゲルシュトゥルム→横フェアブレッヒェン 横フェアブレッヒェンはロックオンしないと難しいがクーゲルと組み合わせることにより楽に入力できる。 ロッド シフト→ルーフコンツェルト→シフトルーフコンツェルト… 遠距離攻撃主体。ダメージは控えめ。絶対に近接したくないクロワール向け。 ゾンディール→長押しフェルカーモルト 長押しした際の球体にはダメージ判定あり。敵の攻撃に合わせてボタンを放しガードを狙おう。 シフトフェルカーモルト→ひたすら範囲テクニック 主にザコ集団の処理向け。 シフト→シュヴァルツカッツェ→シュヴァルツカッツェ連打 シュヴァルツカッツェはDPSが高い。シフト版は敵に急接近が可能。 アイゼンフリューゲル→範囲テクニック 遠距離攻撃向け。 ヒーローとの違い ヒーローはタリスによる高台へ移動することができるが ファントムはそれができないため高台への移動は苦手。 また回避行動が豊富とはいえ通常回避はややクセがあり回避後にはやや大きなスキができてしまう。 ダメージカット系スキルやウィル系による食いしばりも無いため防御面では不安も残る。 ジェルンでフォローしたいところ。 サブクラスとしてのファントム 火力源はオールアタックボーナスとフォトンストリーム系。 最大PPを確保できるならどのクラスでも使えるだろう。 ただ、テックショートチャージのデメリットがあるので取るかは要相談。 名前 コメント
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【LB4】:[【CB】(2),あなたの手札から「隠密覇竜 マンダラ・オーバーロード」を1枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックした時、またはこのユニットがアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガード、または相手のアタックしているユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー−10000。 永【V】:あなたのソウルに「隠密魔竜 マンダラロード」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:呪法を以って呪縛を破らん!超忍法、金剛竜獄曼荼羅(ダイヤモンド・マンダラ・ジェイル)! SPフレーバー:如何に呪縛と言えど、六道輪廻の呪いの前には無力也。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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【名前】 オーバーロードインべス 【読み方】 おーばーろーどいんべす 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【名前の由来】 overlord(意 : 過負荷)orlord(意:支配者)をover(意:超える)&インベーダー 【詳細】 遺伝子レベルで生命体を変貌させるヘルヘイムの果実の侵食に耐え、理性や知性を失わず人格を残して「インベス」となった異世界(フェムシンム)の者達の総称。 ユグドラシルの調査員が偶然写真に収めたものを目にした「戦極凌馬」は「ヘルヘイムの森」に「道具を使う知性を備えたインベスがいる」という可能性を打ち出させた存在。 ヘルヘイムの果実に支配された世界において、逆に果実を支配下に置く事に成功した存在で、植物を意のままに操る能力を有する。 サガラや凌馬によると、ヘルへイムの森に存在した旧文明の人類に相当する存在のごく一部が、植物の力を凌駕した末に進化した種族とされる。 「オーバーロード」という語句は凌馬が命名したもので、彼らは自分達の事を「フェムシンム(下記のように彼らの言葉で「人間」の意)」と呼ぶ。 オーバーロードの存在はヘルヘイムの森に適応し60億人の人間を虐殺した上での「生存」でも、森にすべてを侵食される事による「絶滅」でもない第三の道を拓くものだが、最初に発見した戦極凌馬が意図的に情報を伏せ、知るのは凌馬本人と、秘書の湊燿子、シドの3名。 後に凌馬に気に入られて戒斗も知ったが、彼らのリーダーでプロジェクトの責任者の呉島貴虎はオーバーロードの存在を知らなかった。オーバーロードの1体がユグドラシルのベースキャンプを襲撃した際に存在を知る事になる。 何故かDJサガラは知っており、オーバーロードは「ヘルヘイムの植物」が他世界を侵食している事に関して一切興味がないらしい。 だが、長い間森のなかで暮らしている上で退屈し、自分達を探しに来たバロンや鎧武を「オモチャ」とみなしている。 赤い個体「デェムシュ」と緑の個体「レデュエ」、更に白い個体でフェムシンムの王「ロシュオ」が登場している。 他にも3体より階級が下の個体も登場。 彼らは日本語ではないおそらく彼らの世界の言葉を話すが、レデュエは日本語の辞書を読んだだけで僅かな間に日本語を習得し、高い知能があると推測できる。 「サガラ」は彼らと面識があるような素振りを見せ、レデュエ達に対し「お前らも変わらないな」と声をかけている。 後に「サガラ」は戦乱を引き起こす者だと判明。 オーバーロードが全滅した後、大量にインベス達が野放しとなり、果実争いが終盤を迎える中、鎧武のオーバーロード化は深刻化していき、レデュエとの戦いで傷を負った駆紋戒斗は長期間耐えた後に果実を食す事でオーバーロードと同等の個体(ロード・バロン)へと進化した。 地球の人類の中にもオーバーロードに近い存在となるものがいる。
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オーバーロード キャラクター コメント タイプ1:あく タイプ2:でんき 丸山くがねによる日本のライトノベル。ウェブ版とエンターブレイン出版の書籍版の2通りがあり、同じ世界観で別の物語となっている。出版でのイラスレーターはso-bin担当。ウェブ版は2010年9月から開始されており基本的設定は同じであるが、書籍版とウェブ版とでは別のストーリーとなっている。刊行の際に作者名を変更しており、旧作者名は"むちむちぷりりん"。「読者が購入する際に変な目で見られないようにする」ために変更したとのこと。ロールプレイングゲームなどにおける「魔王」が主人公となった、と言える作品であり、それゆえ主人公及びその部下が残虐非道な行為を平然と行う場面も散見されるアンチヒーロー的小説である。 キャラクター アインズ・ウール・ゴウン ダークライ NN:モモンガ 性格:おだやか 備考:骸骨繋がりならガラガラでも可。 アルベド サーナイト NN:アルベド 性別:♀ 備考:ドレス+美貌ということで選出。 黒い翼を活かすならバルジーナ、ドンカラスでも。 シャルティア・ブラッドフォールン オンバット NN:シャルティア 性別:♀ 技:げきりん(血の狂乱) コキュートス クレベース NN:コキュートス 性別:♂ 備考:ガタイこおりタイプ。むし+こおりタイプがいないのが残念なところ。 デミウルゴス フーディン NN:デミウルゴス 性別:♂ 持ち物:ものしりメガネ 備考:頭の良いポケモンといえばコイツ。 セバス・チャン ローブシン NN:セバス 性別:♂ 備考:モンク(かくとうタイプ)+髭が似ていることで。 アウラ プラスル NN:アウラ 性別:♀ マーレ・ベロ・フィオーレ マイナン NN:マーレ 性格:おくびょう 性別:♂ ヴィクティム ランクルス NN:ヴィクティム 備考:胚子のような姿ということで選出。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ダークライってアインズみたいじゃね?と思いなんとなく調べたら発見。やっぱりダークライがハマり役ですね。 -- (名無しさん) 2019-04-09 03 21 40 プレアデス ユリ:ポリゴンZorリーフィア 前者は首が離れているので ルプスレギナ:ルカリオorルガルガン(夜)orブースター ルカリオはいやしのはどう必須 ナーベラル:ゾロアークorミミロップorブラッキー シズ:メタグロスorギギギアルorサンダース ソリュシャン:ベトベトンorランクルスorシャワーズ エントマ:アリアドスorペンドラーorニンフィア -- (名無しさん) 2017-05-06 14 45 48 コキュートスは氷+節足動物でケケンカニ シャルティアはシビルドン(ウナギ繋がり) -- (名無しさん) 2017-05-05 21 01 12 コキュートスは容姿的にグソクムシャでも似合いそうですが タイプが氷じゃないのが惜しいですね...。 -- (名無しさん) 2017-03-14 19 57 50 アウラは可愛い -- (名無しさん) 2016-10-21 11 49 04
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かげろう(煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート軸) デッキ紹介・戦術など かげろう(煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート》 《煉獄竜 ドラゴニック・ネオフレイム》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 煉獄竜 ペタルフレア・ドラコキッド 1 FV 煉獄竜騎士 トゥーヴァー 4 煉獄竜 グラットン・ドラコキッド 4 煉獄武僧 ハッカイ 4 煉獄の踊り子 アガフィア 4 1 煉獄闘士 マレイコウ 4 煉獄竜騎士 ジアー 4 煉獄のワイバーン ゼカー 3 煉獄竜騎士 サッタール 4 2 煉獄竜 ドラゴニック・ネオフレイム 4 煉獄竜 メナスレーザー・ドラゴン 4 煉獄竜 ワールウインド・ドラゴン 2 3 煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート 4 煉獄竜 ペインレーザー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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【名前】 オーバーロードインべス 【読み方】 おーばーろーどいんべす 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【所属】 異次元人(フェムシンム) 【一覧】 こちらを参照 【名前の由来】 overlord(意 : 過負荷)or lord(意:支配者)をover(意:超える)&インベーダー? 【詳細】 遺伝子レベルで生命体を変貌させるヘルヘイムの果実の侵食に耐え、理性や知性を失わず人格を残したままインべスとなった者達の総称。 ヘルヘイムの果実に支配された世界において、逆にその果実を支配下に置くことに成功した存在であり、ヘルヘイム、地球問わず植物を意のままに操る能力を持つ。 サガラや凌馬によると、ヘルへイムの森に存在した旧文明の人類に相当する存在のごく一部が、植物の力を凌駕した末に進化した種族であるとされている。 なお「オーバーロード」という語句は凌馬が命名したもので、彼らは自分たちのことを「フェムシンム(下記のように彼らの言葉で「人間」の意)」と呼んでいる。 この項目名もオーバーロードとなったインベスという意味合いによるもので、作中では地球人サイドで専ら「オーバーロード」と呼んでいた。 このオーバーロードの存在はヘルヘイムの森に適応し60億人の人間を虐殺した上での「生存」でも、森にすべてを侵食されることによる「絶滅」でもない第三の道を拓くものであるが、これを最初に発見した戦極凌馬が意図的に情報を伏せているため、この事は当初凌馬本人と、その秘書である湊燿子、シドの3名のみしか知らなかった。 後に凌馬に気に入られた戒斗もこの存在のことを知ったが、彼らのリーダーでありプロジェクトの責任者である呉島貴虎はオーバーロードの存在を知らず、デェムシュがユグドラシルのベースキャンプを襲撃した際にその存在を知ることになる。 何故かDJサガラはこの存在のことを知っており、彼によるとオーバーロードはヘルヘイムの植物が他世界を侵食していることに関して一切興味が無いらしい。 だが長い間森のなかで暮らしている上で退屈しており、自分達を探しに来たバロンや鎧武を「オモチャ」とみなしているなど意思疎通は可能でも性格そのものは皆どこか歪んでいる。 退屈を紛らわせるものを求めており、非常に好戦的で敵と見るや挑みかかるデェムシュや、様々なものに興味を持つレデュエなど、娯楽に飢えている模様。 彼らは日本語ではない恐らく彼らの世界の言葉を話すが、レデュエは日本語の辞書を読んだだけで僅かな間に日本語を習得しており、高い知能を持つことが伺える。 サガラは彼らと面識があるような素振りを見せ、レデュエらに対し「お前らも変わらないな」と声をかける一方、彼らからは「蛇」と呼ばれている。 古今東西の神話などに登場するいわゆる「禁断の果実」は彼らの手の中にあり、それをサガラ経由で知った陵馬らはそれを狙っているが、現時点でオーバーロードこそ唯一のヘルヘイムの侵略を防ぐ手がかりであるため洸太らも積極的に彼らと接触を持とうとしている。 デェムシュは人間を「滅びるだけの猿」と見下し、歯牙にもかけない様相だがバロンの戦いを経て人間達に襲いかかるようになり、レデュエは戒斗のばら撒いた日本語の辞書に興味を持ち、さらには生体反応の消失したユグドラシルの調査員から量産型戦極ドライバーに興味を示しているように、徐々に人間に対する価値観が変化している様子が伺える。 サガラ曰く「支配者なのに無責任な連中」とのことだが、登場当初のオーバーロードがあまり人類の脅威となっていないのは、彼らの人類に対する興味が薄い、という一点に尽きる。 物語が進むのに連れて次第に人間達との関わりが増えていくが、その結果彼らが人間達に、そしてヘルヘイムの森が現在侵略を行っている現実世界に興味を示したらどうなるか。 それはデェムシュが偶然開いたクラックを通って人間達の世界に脱走したことから顕著となり、レデュエが自分たちの支配する世界とは別の世界として興味を示し、ロシュオは滅び行く世界として侵食を強めるなど、オーバーロードが表舞台に出るに従って人間世界の状況は悪化の一途をたどっている。 なお、知性を持っているが、ヘルヘイムの果実をさらに口にするとより狂暴に変異する点は通常のインベスと同じ(ただし、彼ら自身が植物操作能力を持つが、自分が生み出した果実がそれに含まれるのかは不明)。 第41話にてロシュオがレデュエの裏切りにより死亡、そのレデュエも直後に鎧武によって倒されたことにより、フェムシンムはすべて滅びることになる(劇場版では新たなオーバーロードが登場するが、詳細はリンク先参照)。 作中では「フェムシンム」の末裔が進化した怪人が「オーバーロード」と呼ばれているが、厳密にはオーバーロードとは「『知恵の実』の影響で進化した生命体」の総称であり、『知恵の実』から生み出された極ロックシードを使う葛葉紘汰にもその兆しがある。 ヘルヘイムの植物すらも自分の手足のように操れる特殊性から、使い方によっては「世界をヘルヘイムが齎す滅亡から救うことも可能」と考えられているが、サガラによるとその本質はあくまで「ヘルヘイムに覆われた新世界を支配する存在」であり、滅ぶ前の旧世界の民にとっては「オーバーロード」という存在もまた、ヘルヘイムの植物と同列の「侵略者」に他ならない、元の種族の理から外れた完全なイレギュラーとなってしまう。実際に紘汰も「人間の食事を身体が受け付けなくなった」というそれまでの生活環境から否定されるという副作用に苛まれている。 そして駆紋戒斗も43話にてデュークに追いつめられた際に果実を口にし、レデュエに傷つけられたことで発症したヘルヘイム症をベルトを使って無理やり長期間押さえつけていたため、 果実に対する抵抗力が生まれていたためオーバーロードとなり驚異的な力を手に入れた。 【余談】 なお彼らは日本語ではない恐らく森に侵食された文明で使われていたであろう言語を喋るが、東映公式サイトによるとグロンギ語のように法則性があるとのこと。 放送から一週間足らずで視聴者により解読が行われ、成功している。 ちなみにそのネット上での解読によると、『オーバーロード語』は以下のように母音と子音にそれぞれ割り当てられた発音があるらしい。 母音 基本的に反転して逆から読んでいる。後述の子音との組み合わせも同じ。 a(あ)→o(オ) i(い)→e(エ) u(う)→u(ウ) e(え)→i(イ) o(お)→a(ア) 子音 主に他の子音に置換しているが、濁音は「○-n」とnで挟んで「○ン」と発音する。 k-(か行)→sh-(シャ行) s-(さ行)→dy-(デャ行) t-(た行)→j-(ジャ行) n-(な行)→f-(ファ行) h-(は行)→r-(ラ行) m-(ま行)→my-(ミャ行) y-(や行)→g-(ガ行) r-(ら行)→b-(バ行)もしくはb-rya(バ行リャ) w-(わ行)→k-(カ行) g-(が行)→sh-n(シャ行ン) z-(ざ行)→dy-n(デャ行ン) d-(だ行)→f-n(ファ行ン) b-(ば行)→r-n(ラ行ン) p-(ぱ行)→不明 その他 n(ん)→直前の文字に濁音を付ける。もしくは「ム」 xtu(っ)→直後の文字を繰り返す。もしくは「ジュ」 xya、xyu、xyo(ゃ、ゅ、ょ)→y(や行)と同じ対応 例 真紅しんく→ s、i、n、k、u→ dy、e、ム、sh、u→ dyeムshu→ デェムシュ 翡翠ひすい→ h、i、s、u、i→ r、e、dy、u、e→ redyue→ レデュエ 人間にんげん→ n、i、n、g、e、n→ f、e、ム、sh、i、ン、ム→ feムshiンム→ フェムシンム
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オーバーロードコロリ 敵キャラクター× 星のカービィ23591×のオーバーロードコロリ 読み おーばーろーどころり 英名 Overload Corori× 初登場 星の力ービィ23591× 分類 最終ボス オーバーロードコロリは、星の力一ビィシリーズ×に登場する敵キャラクター×。 ネタバレ注意! 以降の記述では、ゲーム・アニメなどに関する 核心部分や重要キャラクターなどの ネタバレ要素が記述されている可能性が あります。注意してください。 概要 『星の力ービィ23591×』で初登場。終焉の未来から時空を超えて現れたコロリ。情報公開当初はコロリに似た謎の敵とのみ紹介されていた。手にした武器は「スティッキャリバー」と「チョップスピア」。二つを合体させると「フュージョン・チョップスティック」となる。 登場作品 星の力ービィ23591× 物語開始直後から各地を荒らしまわる謎の敵として登場するが、実際に対峙するのは終盤になってから。強大な力で開いたタイムホールで終焉の未来×に導かれ、そこで戦うことになる。全3形態。 クリア後に行ける終焉後の未来×には強化版のオーバーソウルコロリ×が登場。 使用技 全体的に時計や時に関する用語が多い。 phase1 インデックスピア チョップスピアを回転させながら突進。インデックスは時計の目盛りのこと。 ベゼルエッジ スティッキャリバーからリング状のエネルギーを飛ばす。ベゼルは腕時計のリング状の部品のこと。 リューズフレア チョップスピアの回転から炎が噴き出す。リューズは腕時計の側面にある回して時間などを合わせるための部品。 クロノグラフ 後半から使用。光を走らせた後画面をスローモーションにする。その後、走った光の通りにエネルギー弾が飛んでくるので、スローモーションになる前にその軌跡を離れる必要がある。クロノグラフは時間を測るストップウォッチのような機能のこと。 リセットハンマー ハンマー状のエフェクトが二つの武器から発生し、それを叩きつける。 ワールドタイム スティッキャリバーを回転させ、時計のようなエフェクトが出る。世界の時間を表示する機能のこと。 ジャンピングアワー チョップスピアをホッピングのようになんども突き刺してくる。時を示す小文字盤を1時間に1コマずつ表示する機構を持った腕時計から。
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[ファミリア]オーバーロード 画像 ファミリアデータ 3匹のモンスターに80%の確率で押し出しながら攻撃一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を上昇させる。 攻撃力 2546 攻撃性 700 オーバーロードへ
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わいばーんおーばーろーど パーパルディア皇国がワイバーンロードにさらなる品種改良を施し、多大な犠牲(予算)と引き換えに開発に成功した現在最強のワイバーン。最高速度は時速430㎞。 外見は従来のワイバーン種が一回り大型化した様な姿をしている。 ワイバーンロードは長らく空の覇者だったが、あるとき神聖ミリシアル帝国とムーが航空機を生み出したことによって優位性を失いつつあった。そして近年ムーが「マリン」を開発したことによりそれが決定的になり、危機感を募らせた皇国は「マリン」を超えるべく最新鋭騎の開発を行う。 ワイバーンロード種を産む親竜を厳選し、その卵を新開発の強化魔法陣の上で孵化するまで培養しなければならない等、製造にはかなり手間がかかる。 卵の培養時にかなり潤沢に魔石を使用しなければならないため、ワイバーンロードの三倍に及ぶ製造費が必要になる。 オーバーロードは生殖器官を完全削除しているため、この方法以外では生み出す事ができず、皇国の懐事情に少なからず影響を及ぼしている模様。そのうえ寿命も通常種より短い。 しかし手間暇がかかる分だけ性能はしっかり向上しており、ワイバーンロードより速度と旋回能力、戦闘行動半径が向上している。あまりにも速すぎるため専用の鞍も新開発しなければならなかったほど。 その反面、離陸滑走距離が長くなっているため、既存の竜母からは発艦できず、洋上での運用を可能にするため新たに「ヴェロニア」を建造する必要があった。 パーパルディア皇国最強の航空戦力であり、新世界でも有数の実力を誇るが、エストシラント空爆で皇都防衛隊のオーバーロードは航空自衛隊のF-15J改にあっさり駆逐され、残った地上のオーバーロードも基地もろともBP-3Cの絨毯爆撃で粉砕されて全滅した。 それ以前のアルタラス島の戦いでは、「ヴェロニア」艦載のオーバーロードが救援に駆けつけた時は、皇国側の統治機構軍は既に壊滅済みで戦闘に参加できていない。 下位種が本編の文明圏外国との戦闘や外伝で活躍する場面がある程度与えられている一方で、オーバーロードは最強種であるにも関わらず、ここまで見せ場が皆無という不遇な扱いを受けていた。 …………はっきり言ってしまうと日本やムーにとっては少数のワイバーンオーバーロードより、既存のワイバーンロード以下の下位種を大量に投入して戦闘機や防空警戒システムの対処能力を超える飽和攻撃をやられた方がよっぽど厄介である。 しかし、クルセイリース大聖王国にて偽調印式で奇襲を受けた際にようやく活躍の場が与えられる。 本土防衛秘匿航空基地コニアから出撃した聖都防衛竜騎士団のワイバーン120騎に対してパーパルディア竜騎士団のオーバーロード10騎が応戦し、逃亡した騎士団長のセイルート騎を除く119騎を瞬く間に全滅させた。 こうして、前評判とは裏腹に本編中で何一つ戦果を挙げることもなく全滅退場させられた祟り鬼神やグティマウン型爆撃機と違い、面目躍如を果たす形となった。 コミカライズ版では第36話に初登場、「飛竜〈超〉」と記述されているが、「ワイバーンオーバーロード」とルビが振られている。 このときのレミールの発言により、オーバーロードの開発には古の魔法帝国の遺物の研究から得られた技術が用いられている事が明らかになった。 また、ワイバーンとは外観上の差異があまりなかったワイバーンロードに対し、ワイバーンオーバーロードは翼の形状自体が変わり、ゲイラカイトのような見た目をしている。 関連項目 新世界生物|兵器|パーパルディア皇国 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 二次創作では色々と金星上げてますね。 - ドリフ提督 (2018-06-12 18 25 22) 生物で時速430km - 名無しさん (2018-06-24 02 51 32) いろいろ兵器としてデメリットも多くて、「生物でここまでやるなら機械でいいのでは?」みたいな種 - 名無しさん (2018-10-21 01 13 22) ワイバーンでここまで強化出来るんなら、風竜も同じように強化すればP-51ぐらいの戦力にはなるのかな? - 名無しさん (2018-11-01 15 39 51) F-2の空爆により滑走路が使用不可能になったことかぬk - 名無しさん (2019-03-02 13 53 37) F-2の空爆により滑走路が使用不可能になった。 - 名無しさん (2019-03-02 13 54 58) 登場した時は正直「流石に自衛隊も被害受けるのかな?」ってなったけど結局ただの噛ませだったな - 名無しさん (2019-03-15 01 01 03) 実際にマリンと戦った場合は勝てたのかね。スピードでは勝ってるけど武装が違いすぎるから負けそう - 名無しさん (2019-06-28 17 03 14) 速度を活かしたドッグファイトで近接戦闘に持ち込むしかないと思う。結局は攻撃手段に進歩がないから制空戦闘向きじゃないし。 - 名無しさん (2019-07-10 10 33 40) 機動性がゴミすぎて格闘戦とか絶対にできない、加速も悪いから基本はマリン以下の速度しか出せないはず - 名無しさん (2019-07-10 11 39 35) それに50km程度の速度差だと機動性と武装で簡単に覆せる - 名無しさん (2019-07-10 11 40 39) 覆せるではなく、対等に戦えると言った方がいい。オーバーロードが最高速で一撃離脱を繰り返せるなら、高度差が無くても、機動性が劣悪でもマリンが不利になる可能性だってある。性能差がどの程度かは知らないが、ロードとマリンの前世代が戦えると評価されてる辺り、そこまでの性能差はないんじゃなかろうか?そう考えると、数さえ揃えればムーに勝てる、という評価も悪くない。小隊単位で一撃離脱を徹底すれば、落とせなくても、落とされはしないだろう。 - 名無しさん (2019-07-10 13 41 42) 最大上昇高度と機動性からしてマリンに一撃離脱は難しいぞ、アルデも部分的には上回れたと回想してる辺り - 名無しさん (2019-07-10 20 06 52) ちょっと長くなります。先の文面からマリンに対してなのか、マリンがなのか分からないけど・・・マリンは水平飛行していたグ帝の偵察機(恐らく複座のシリウス辺り)に急降下しても追いすがれない加速と制限速度。他方、オーバーロードについて、旧式飛行機械と通常ロードが少なくとも圧倒されてないような感じなので、改良種のオーバーとマリンに致命的な性能差はないと推定します。ただオーバーは最高速と制限速度がイコールで高度も取れないので、低空での戦闘が主体となりそうです。以上から戦闘機動を推測すると、高空から仕掛けるマリンと最高速を生かして高度と速度を失ったマリンを叩くオーバーという戦闘になるかなと。そうなると得意領域に引き込もうと互いに千日手状態になりかねませんし、馬力や推進力に差がないなら尚更戦いになりにくいかと。まあ、重量や推力の差によってはマリンが軽快に狩るかもしれませんし、オーバーロードが最高速で振り回すかも。現状の情報による自分の推測では少なくとも数されあれば互角以上に戦えそうという感じですかね。 - 名無しさん (2019-07-11 15 37 33) オーバーロードの数を用意して戦場に大量投入するの全盛期のパ皇でも難しそう - 名無しさん (2019-07-27 19 29 44) まああの程度の保有数でも財政を圧迫してたらしいしね…。主力戦闘機で大量に数を用意できるマリン並みの数はキツいと思う。 - 名無しさん (2019-07-27 22 33 11) オーバーロード狩りは戦闘機より(ムーが持ってるか不明だけど)横や後ろにも攻撃できる複座式の攻撃機のが良さそう。 - 名無しさん (2019-07-27 22 41 30) むしろ、ワイバーンの背から自動小銃を任意の方角に撃ちまくる兵科が現れたりして。 - ハインフェッツ (2019-07-27 23 31 10) 自動小銃を保有するような技術国ならムー並みの航空機を保有してるから結局出番が…。流石に高速の空戦中にボルトアクションで戦うにはキツそうだし - 名無しさん (2019-07-28 00 47 46) それが、史実の地球でも一時期竜騎兵と言って、騎馬で敵陣の近くに乗り付けて、鉄砲だけ撃って帰って来るという謎兵科が出現した事があってだなぁ - ハインフェッツ (2019-07-28 12 05 44) 機動性を自動車ならぬ馬で確保した自動車化歩兵のご先祖様、と考えれば別に謎でも何でもないのでは? - 名無しさん (2020-05-09 17 06 04) 速度や旋回性能はマリンに上回ってても、空対空武装が結局導力火炎弾なのは辛い。日本やグ帝が転移せずにあのまま開発競争してたら連発とか誘導できるようになったのかねえ。 - 名無しさん (2019-08-20 17 45 54) 旋回では上回ってないだろ - 名無しさん (2019-08-20 18 46 38) パーパルディア皇国軍「ザ〇」 - 名無しさん (2019-11-05 22 51 41) 一応、「マリンが落とされるとしたら」というムー兵士のセリフでオーバーロードも挙げられてたから対等には戦えると思う。 - 名無しさん (2021-05-02 11 10 21) 高速のワイバーンで海面スレスレに飛んだら、海自と海保、民間の空海の関連会社のレーダーを搔い潜って、パ皇の戦士は日本国に上陸できますか? - 「まさゑのバウケン」創始者 (2022-03-12 09 55 07) コイツが無人機になったら強いんじゃないです? - 「まさゑのバウケン」創始者 (2022-03-12 10 13 50) ようやく活躍できそうだなw - 名無しさん (2022-06-17 18 33 40) 最新話にて航続距離はワイバーンより上、回転火球も考慮すればマリンより上手? - 名無しさん (2022-11-21 09 50 15) さすがにクルセイリースのワイバーンよりは強かったな - 名無しさん (2023-01-12 00 15 49) いくら何でも、10倍以上の数の差を無傷で全滅させるとか、正直ありえんと思った…戦いは数じゃなかったんか…(なお、海上自衛隊VSロウリア海軍と言う100倍以上差を無傷勝利と言う例もあるが…) - 名無しさん (2023-02-19 14 20 48) モンゴル騎兵「戦いは機動性やで」 スペースがほぼ無制限の空中戦で速度差が倍近くあると流石になあ フライトシミュでも速度差が倍あれば何機いても手間が増えるだけ - 名無しさん (2023-02-19 21 33 06) 旋回する度に運動エネルギー失うから数で負けると辛いが、一撃離脱なら少数が善戦した戦例があるため、少数側は旋回を最小限に抑え速度優位を維持することで有利に戦える。負けないは可能だが逃がさないのは驚異的な強さ、ワーバーンの攻撃能力が人間のエースパイロット並みで偏差射撃を決めまくるのかも - 名無しさん (2023-04-01 06 18 10) 原作より早くお披露目!レミールの脅迫外交の一端に用いられるが……日本の反応にニヤリ。 - 笠三和大 (2023-03-31 17 46 48) 漫画のワイバーンオーバーロードは低速で運動性能良さそうに見える。滑走路無しで離陸しても違和感無い。 - 名無しさん (2023-04-01 06 15 21) ワイバーンオーバロードあっ里とf-15戦闘全滅レミールは自分首縛るなる - 名無しさん (2023-04-01 12 27 33) 魔法帝国の技術が使われているとあるけど、遺伝子改造でもしたのか? 産業革命程度の文明にそんな事出来るとは思えないが...。 - 名無しさん (2023-04-03 10 45 52) 本編の記述曰く、『ワイバーンロードを産む種竜を厳選して、さらに特殊な魔法陣を必要とするため時間も金もかかる』ということらしいから、その魔法陣がキモ、かな? - 笠三和大 (2023-04-03 18 57 17) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2023年11月27日〕